package cn.tedu.game2;
import cn.tedu.game.MyPanel;
import javax.swing.*;

public class BallFrame extends JFrame {
    int height = 1920;
    int width = 1080;

    //构造方法，构造函数，在创建对象的时候会被自动的调用
    //构造方法用于做创建的对象的初始化工作
    public BallFrame(){
        //this表示当前正在创建的对象
        this.setTitle("第二个窗口");
        this.setSize(height,width);

        //这个构造方法表示窗口的创建过程，在这个过程中创建一个面板，并且加到窗口上
        //就相当于  创建的窗口是一个带有玻璃的窗口
        BallPanel panel = new BallPanel();
        panel.action();
        this.add(panel);
        //当前对象（通常是GUI组件）设置为可见状态。
//        this.setVisible(true);
        //窗口关闭，程序也关闭
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);


        this.setVisible(true);
    }


}
